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Break Card WIZ-DOM 4F/4C スカラー/クリーチャー 5/(5)/5 このカードの下に“クラリス・パラケルスス”がある場合、≪あなたの支配エリアのクリーチャー・クリーチャー♂全て≫はインフィニティを得る。 ≪このキャラクター≫から、あなたの支配キャラクターのクリーチャー・クリーチャー♂のアタックコスト・ガードコストを代わりに支払うことが可能。 ≪あなた≫は、クリーチャーまたはクリーチャー♂を持つブレイクカードを、ファストカードのタイミングでセット宣言可能。 メインフェイズ開始時に、≪あなたのデッキ≫からクリーチャーまたはクリーチャー♂を持つカード1枚を選び、手札に加えることが可能。 1:ターン終了時まで、目標の≪クリーチャーまたはクリーチャー♂1人≫に+1/+1/+1する。 No.3466/3478 Rarity R/SP Illustrator 後藤なお Expansion 女帝の聖楔 カード考察 これまではクリーチャー分類支援の能力を持ちながらも自身はクリーチャー分類を持たなかったためかみ合わせが悪かったが、 ここに至って本人もクリーチャー化しサポートの恩恵に入るようになった。 マッドアルケミストの持つ能力に加え、自分のメインフェイズごとにクリーチャー分類のカードをサーチできるようになった。 同名ネームをブレイクして得られるインフィニティは貴重なスキルであるが、有用なエフェクトを持つクリーチャー分類持ちが 全体的に少ないことから、オフェンシブ・ディフェンシブで十分であることもしばしば。 ノイベルシュタインとどちらでクリーチャーをサポートするかは好みの問題となってくる。 ブレイクを重ねるのであれば、マッドアルケミストよりも、CIP能力でこのカードをサーチしてエフェクトでBCBもできるトナカイの方が便利。 ○関連カード マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス” トナカイ“クラリス・パラケルスス”
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パラケルスス「コレがわしのホムンクルスじゃ」 フラスコの中に入った気味の悪い生物をイリヤに見せる イリヤ「キャスター その技術はもう時代遅れだよ」 しかしパラのホムンクルスは全知の具現だとか何とか。 つまり パラ「ホムンクルス、やれぃ!」 ホムンクルス「アサチュンのヘラに知られてはならない秘密シリーズ。OLのN子さん、バスガイドのL子ちゃん、(中略)動物園のE子さん……etc」 アサチュン「やめろおおおおお!!」 ヘラ「コロス」 アサチュン「 敵サーヴァントに奇襲されて パラ「これはどういう事だ、ホムンクルスっ!」 ホム「だって聞かれなかったしぃ~」 パラ「偉大なるわが魔術を以ってすれば、外見を変えることなど簡単なこと! 美少年から美青年、挙句の果てには美少女に至るまで、あらゆる趣向を満足させて見せよう!」 アサチュン「や ら な い か」 凛「しかし中身はハゲオヤジ」 プテ&アルジュナ「裁きの雷マーブルスクリュー!!」 パラケルスス「聖杯取ったら賢者の石作って命の水作っちゃる」 蟲爺&アインツベルン「MA☆JI☆DE!?」 パラケルスス「自分そっくりのホムンクルス? 「」 に至るのが目的なら自身にくくる必要はないのではないか?」 パラケルスス「まあ、私は完全なる生命体が作れれば良いので関係ないが」 「根源に至るには、私の力では足りなかった。ならば、私を超える私を作り出せば良い」 「作り出された私が駄目ならば、その次を。その次も駄目ならその次を。さらに次を、次を、次を」 「そうしていつか、『私』は根源に至る」 慎二「くっそ何とかしろキャスター! セイバーとアーチャーとバーサーカーが攻めてきたんだ!!」 パラ「うっせぇぞこのエロワカメ! 研究の邪魔すんじゃねぇ!! 喰らえ『妖精の書』!!」 慎二「ぎゃああああ!!」 パラケル「最初に断っておくが、マスター。私は戦闘に関与するつもりはない」 マスター「……は?」 パラケル「聖杯戦争が終わるまでは研究を続けるつもりだ。ああ、心配せずとも良い。材料さえ揃えば戦闘用のホムンクルスを作ってあげよう」 マスター「ふふふふざけんな、コノヤロウ!?」 パラケル「マスター、戦闘用ホムンクルスを造りたいので許可を頼む」 凛「え? 別に構わないけど……?」 パラケル「それでは手始めに素材となる水銀・塩・硫黄を集めるために資金を一千万円ほど……」 凛「そんな金あるかああああああ!!」 パラ「だー!!ダメだダメだ!こんなチャチな器具じゃ、天才的な俺の頭脳を完全に活かした実験ができやしねぇ!!」 凛「な、チャチな器具ですって!?」 龍馬「そんなときこそ、俺の出番ぜよ!」 パラ「天才である俺の仕事はあくまで実験だ!器具作りはそこいらの凡骨がやりゃいいのさ!」 一同「こいつ、最低じゃね?」 ――――――――――――ここで破棄案が提示――――――――――――――――――――――――― パラ「ふん、俺を破棄して別のサーヴァントだと!?てめぇらが無能だから、俺みたいな偉大な英雄を再現できねぇんだ!」 アル「おい、こいつに雷落としていいか?」 アキ「いいと思うぜ」 パラ「俺の生涯をかけた結晶たる賢者の石をオミット?はっ、無能どもめ!素直に「僕たちには賢者の石の再現なんてできましぇ~ん、ごめんなさい、偉大なるパラケルスス様~」と泣き叫んで土下座しな!」 メリ「・・・私、真っ先にこいつを狙うことにするわ」 龍馬「俺も協力するぜよ」 パラ「・・・・・・けっ、無能どもが」 ホム「主、泣かない」 パラ「泣いてなんぞおらんわ!それより研究だ!一刻も早く・・・人付き合い改善の秘薬を・・・!」 パラ「けっ!いいじゃねーか。どーせてめぇら見たいな馬の骨どもにゃ、天才の俺様を作ることなんてできゃしねーよ!ハーラルでも何でも作ればいいだろーが!」 ホム「主、拗ねない」 パラ「すねてねーよ、ボケ!」 ――――――――――新キャス候補に美髪王ハーラル出現――――――――――――――――――――――― パラ「くそ、どうしてもできやしねー!ちくしょう、天才の俺様が毛生え薬も作れねーってのか!?」 ホム「主、泣かない」 パラ「泣いてねーよ!」 ハー「やぁ、元キャスター候補君(前髪をファサリ)」 パラ「てんめぇぇぇぇぇぇぇぇええええ!喧嘩売ってんのか!?売ってるんだな!!?よーし勝った、表出ろやぁぁああああ!」 ホム「主、落ち着く」 パラ「はっ、狂人めが!愚劣な貴様ごときに、崇高な魔術師のクラスなんぞ似合わねーよ!」 ハー「愛に狂うのは人としてむしろ当然のことさ(前髪をファサッ) まぁ、人付き合い皆無なヒキコモリの君には分からないだろうがね(前髪を以下略)」 ホム「主、引きこもり」 パラ「うるせぇぇぇぇぇええええ!っつーか、一々前髪をファサッってすんじゃねーよ!俺へのあてつけか!」 ハー「そんなに気にすることかな?(前髪以下略)」 ホム「主、聖杯に毛生え薬を願う」 パラ「言うなぁぁぁああああああああああああ!!!!」 ☆ ☆ ☆ 旦那「崇高? なにそれ? おいしいの?」 龍馬「大丈夫じゃ。俺の船は難航せんぜよ」 ホム「でもいろは丸、沈没した」 パラ「はっはっは、受けるぜー!」 10000000ならパラケルススの毛髪がフッサフサになってもう誰にもバカにされない パラ「うるせぇぇぇぇよ凡骨!てめぇ、俺の髪を救済する気ねぇだろぉぉぉぉぉぉおお!!」 ホム「主、惨め」 パラ「てめぇ、喧嘩売ってんのか!そうなんだな!よーし、買った!!」 パラ「けっ、雷対策なんざこれで十分だろーが!」 ホム「主、ゴムゴムのピス○ル」 パラ「・・・何やってんだお前?」 ホム「ゴムゴムのバズ○カ」 パラ「・・・・・・?」 ホム「ゴムゴムの・・・ガトリ○グ!!」 パラ「ぐべぎゃ!!?」 「生え際が・・・」 「主、泣かない」 「泣いてねぇーよ!!」 ホム「 1乙」 パラ「ふん、スレ立てなんてそこいらの凡骨にもできらぁ!」 ホム「でも主、できない」 パラ「できるわ!」 ホム「なら、やってみせる」 パラ「ふ、ふん。いいだろう、よ、よぉく見とけよ!?」 ホム「主、落ち着く」 パラ「お、落ち着いてますぅっぅぅううう!!?い、いいか、これを・・・えぇと・・・?」 ホム「主、それパソコンじゃなくてワープロ」 パラ「し、ししししし知ってますぅぅぅうううう!!?」 龍馬「・・・遅れちょるゆーレベルじゃないきに。あと、 1乙ぜよ」 ホム「主、私の名前決定した」 パラ「あ?」 ホム1「あたし、シルフ」 ホム2「私、ウィンディーネ」 ホム3「俺、サラマンダー」 ホム4「ワシ、ノーム」 パラ「・・・!?」 パラ「おいてめぇら、シルフはどこに行った!?」 ウィン「風、自由。そう言って、どこかへ」 パラ「あいつはフラスコから出られねぇだろーが!」 サラ「龍馬、フラスコを進化させた」 パラ「よ、余計なことをしやがって・・・!」 パラ「だーら、俺が大放出魔術ぶっ放してやるって」 サラ「主、消える」 ウィン「カウンターくる」 ノーム「それ以前に主、大雑把な魔術は苦手」 シルフ「主、使えない」 パラ「・・・・・・しまいにゃ割るぞ、フラスコ」 パラケルスス「ちょこちょこ進んだりちょこちょこ退いたりの連続だな」 シルフ「いつものことですわ ぱぱうえさま」 うんでぃーね「はよう うちらのでばん こぉへんかな」 さらまんだー「おれ かっこよくつくってもらえるかな! かつやくしたい! てきぼこぼこにする! てきぼこぼこにする!」 のーむ「殴っ血KILL」 パラケルスス「おらぁ、創造主様のおかえりじゃー。いい子で留守番してたかガキども」 さらまんだー「おかえりぜよ あるじ すぐごはんにするき」 パラケルスス「……………工房に誰も入れるなって言ったよな?」 さらまんだー「そうきいちょるけぇ だれもいれんかったよ?」 パラケルスス「……………眼ぇそらすんじゃねぇよ。正直に言えば許してやるぞ」 さらまんだー「りょうまさん きてたー あるじ こうぼうにひきこもってるだけ だめ もっとそとのせかい みにゃならんぜよ」 パラケルスス「お前今日の飯抜き」 さらまんだー「しょうじきにいった! しょうじきにいったのにーー!」 パラケルスス「それで、お前のその化粧道具はなんだ?」 しるふ「おんなのたしなみですわ あるじさま」 パラケルスス「正直に言えばもうちょっと体をスリムに直してやるぞ」 しるふ「アルジュナさまに ごきょうじゅいただいて おけしょうどうぐまでそろえていただきましたの」 パラケルスス「明日からお前の腹四段に作り替えるからな」 しるふ「あんまりですわーー!!」 パラケルスス「っで、お前ら2人は一体何してたか教えてもらおうか」 のーむ「■■■■■■■(ぜんぜん なにもしてないです いいこにしてました)」 パラケルスス「バーサーカーまで工房に来てたのかよ……orz」 うんでぃーね「おんせん きもちよかったー」 パラケルスス「もしもし、鉄扇公主? 子育てってどうすればいいの?」 メリー『わたしメリーさん』 パラケルスス「じゃかあしゃあ!!」 アルジュナvsシルフ 自由を愛する風の精霊の名を持つホムンクルスは、その性質通りに自由を愛した。主の目を盗んでは町へ遊びに出かけ、そして士郎たちと少しずつ、交流を深めていた。 高所に陣取り自在に雷を放つ弓兵。しかし高所は風の精霊が最も好む領域でもある。 風の大魔術を自在に操り雷を回避し続けたシルフは、隙をついて『千風の巨神(テュフォン)』がごとき大嵐を放つ。アルジュナは悲願を叶えるため、『自在鏡天(パーシュパタ)』をもって迎え撃つ――― 黎利vsウィンディーネ 情熱的な恋に生きる水の精霊の名を持つホムンクルスは、自身の敵に恋をした。一度は受け入れるレ・ロイ、しかし敵同士である事実は変わらない。 悲願成就のため、ウィンディーネとの別れを決意するレ・ロイ。しかし恋に狂うホムンクルスはそれを許さず、叶わぬ恋ならばと心中しようと襲い掛かる。 水煙はウィンディーネの武器になり得る。宝具を使うわけにいかないレ・ロイは、己の敗北を覚悟した――― ベルセルクvsサラマンダー 近接戦闘最強のサーヴァント、バーサーカーを相手にとり、サラマンダーはボロボロになりながらも炎の魔術を連打する。 火への耐性を持つベルセルクはサラマンダーの天敵である。だが、追い詰められるサラマンダーの顔は、その死闘を楽しむかのように笑みを浮かべていた――― アキレウスvsノーム いかな俊足を持とうとも、大地がなければ駆けることはできない。そして今、アキレウスの前に立ちはだかったのは大地そのものとでも言うべきホムンクルスであった。 地中を自在に移動しながら次々と魔術を放つノーム。足元からの攻撃はアキレウスにとって最大の弱点でもある。 最強を自負した大英雄は、最も相性の悪い敵によって消滅の危機に立たされていた――― パラケルススの工房 パリンと音がする。見れば割れたフラスコ、それは4体のホムンクルスそれぞれの核。ホムンクルスの消滅に伴い、核となっていたフラスコは砕け散るのである。 パラエルススはさして興味もない素振りで視線を手元へ戻し、研究のための筆を再び動かし始めた。 それまでよりも字が荒くなったのは、手が震えるせいである。 手が震えるのは年のせいだと、パラケルススは己に言い訳をした――― 龍馬「あっはっはっはっは!やっぱ俺の完成は難しいみたいぜよ!」 パラ「お前さんは良くも悪くもネタになりすぎんだよ。だから製作と雑談が入り混じて、まともに進みゃしねぇ」 龍馬「愛されてる証拠ぜよ」 パラ「なんでも前向きに考えるんだな、お前さん」 ホム一同「「「「主も見習う。きっと生えてくる!」」」」 パラ「うるせぇぇよ!!」 ホム1「あ、ハゲさ・・・パラ様」 パラ「おいテメェ今ハゲって・・・なんだ?」 ホム2「100mほど東でですね」 パラ「あぁ」 ホム3「アルジュナが宝具の真名の開放をしまして」 パラ「・・・おい」 ホム4「あ、雷落ちます」 パラ「遅いんだよぉ!!」 パラ「お前らは俺じゃなく、賢者の石を作りてぇんだろ!」 ホム「主、泣かない。落ち着いて。」 パラ「・・・。」 ホム「ハゲを好き好んで作りたい人なんていない。」 パラ「テメェェェェ!」 ういんでーね「おでかけー」 しるふ「明日はあたくしの番ですからね」 さらまんたー「その次はおれー」 のーむ「ぼくの番はー?」 パラ「ガキども喧嘩せずにな、ああ、こんな面倒なことせんで良いように、早くあと3つつくってやらんとな」 見える、見えるぞ・・・! 貴重な賢者の石を遊びに行きたいというだけの理由で持ち出すシルフの姿が! ツンハゲ「聖杯ゲットしたらんなもん無くても出歩けるようになるんだから それまでじっとしとけっつってんだろダラズ!」 シルフ「でもハg・・・主、聖杯戦争勝ち残れるとは思えないし」 パラ「んだとこらぁぁぁぁぁぁぁああああ!」 凛「あれ、ちょっとライダー……何その剣どうしたの? ――え、これってまさか『賢者の石』!?」 龍馬「いやー、ええ買いモンだったぜよ。 道を歩いてたちっこいのと交渉したら交換できたきに」 ☆ ☆ ☆ パラ「……なあ、シルフ。そのアイスクリームはどうしたんだ?」 シルフ「んー、アゾット剣と交換したー」 パラ「お前はアホかああああああ!!」 パラ「賢者の石は俺の実力だ!」 シルフ「本当は転寝中に間違ったを調合して・・・」 ウィン「たんに運がよかっただけですわー」 サラ「実力でもなんでもねーよ」 ノーム「・・・ZZZ] この人運が良いことあった? ウィン「運良く賢者の石を・・・」 パラ「だから運じゃねぇ、実力だ!!」 まぁ運じゃねえ実力だの主張をを聞いてやって道具作成はA+でいいだろ。 他にとりえもないんだしw ホム一同「はげしく同意」 パラ「ぶるぅぁああああああ!」 シルフ「よかったね主。実力が認められた」 パラ「喜べねぇぇぇぇえええええ!!」
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アクエリアンエイジ 主要キャラクター 分類アイコン コメント ブロッコリーから発売されているトレーディングカードゲーム。タイトルは「水瓶座の時代(ニューエイジ)」を意味するとされ、通称はアクエリ。 1999年7月に第一弾が発売され、現在はsaga3までが発売されている。なお2009年7月以降は名称からsaga3が外れた「アクエリアンエイジ」として発売している。 主要キャラクター セレビィ:藤宮真由美 トゲキッス:厳島美鈴 トゲチック:厳島美晴 ダークライ:ステラ・ブラヴァツキ フーディン:クラリス・パラケルスス オニゴーリ:鈴鹿御前 クロバットorオンバーン 夜羽子・アシュレイ 分類アイコン ルカリオ:ワーウルフ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 主要キャラクター セレビィ:藤宮真由美 トゲキッス:厳島美鈴 トゲチック:厳島美晴 ダークライ:ステラ・ブラヴァツキ フーディン:クラリス・パラケルスス オニゴーリ:鈴鹿御前 クロバットorオンバーン 夜羽子・アシュレイ 分類アイコン ムウマージorマフォクシー:ミスティック クロバットorオンバーン:ヴァンパイア オニゴーリ:鬼 ヘルガー:悪魔 エレキブル:ワータイガー デオキシスorオーベム:イレイザー レックウザ:ドラグーン ゲノセクト:サイボーグ ギルガルド:ウォーリアー -- (ユリス) 2015-09-04 23 49 47
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「召喚により参上いたしました。 どうか、このパラケルススと友達になりましょう――」 Synthesis レベルアップ 「魔術は一日にして成らず、ですよ」 霊基再臨 1 「さあ、新たな実験を始めましょう」 2 「真理が……我が、目の前に……」 3 「真理は近くにあります。そう……すぐ、近くに」 4 「真なるエーテルの輝きを……ここに」 Battle 開始 1 「地に満ちる全ての愛し子は、尊い星の輝きです」 2 「アベレージ・ワンの魔術が如何なるものか、ご覧に入れましょう」 スキル 1 「アルキドクセン、解放」 2 「エレメンタル、起動」 コマンドカード 1 「はい」 2 「そうですね」 3 「お待ちを」 宝具カード 「お見せしましょう。我が、光を」 アタック 1 「風よ」 2 「水よ」 3 「土よ」 エクストラアタック 「炎よ」 宝具 「真なるエーテルを導かん。我が妄念、我が想いのかたち。『 元素使いの魔剣 (ソード・オブ・パラケルスス)』」 ダメージ 1 「馬鹿な」 2 「くっ」 戦闘不能 1 「悪逆は……滅び去るべき……」 2 「これで……良いのです。これでこそ」 勝利 1 「あなたには、理解できないでしょう」 2 「そういえば、ホムンクルスの素材が足りませんでしたね」 My room 会話 1 「貴方の行為こそ、全ての愛し子を救うはずです」 2 「何なりと。マスター……我が友。私は、力を尽くします」 3 「私はかつて、大逆を為した。しかし、貴方とであれば、きっと」 4 「魔術師にも、友は必要です。魔術師も、人であるのだから」 5 「真なるエーテルの輝きこそ、私が求めるもの」 6 「ホムンクルスは、ご入り用ではありませんか?」 好きなこと 「好物……私が望むことですか? では、地に満ちる全ての愛し子に、どうか、慈しみと……愛を」 嫌いなこと 「私が嫌うこと? ……ええ、裏切りは、許されぬ大逆です」 聖杯について 「聖杯……その力で、かつて私は望んだ」 絆 Lv.1 「エーテルの祝福を貴方に。世界は、祝福に満ちています。いつ、いかなる時でも」 Lv.2 「我が悪逆の行いを知った時……貴方は、私を許しはしないでしょうね」 Lv.3 「私は悪逆を為した者。故に……私は、許されてはならない。誰かと触れ合うことも、決して」 Lv.4 「願わくば……いつか……貴方の手で、私を……いえ、何でもありません。戯言です」 Lv.5 「美沙夜……貴方を裏切りながら、新たなマスターに仕える私を……貴方は……許さないでしょうね」 イベント開催中 「極めて異例の事態のようですね。マスター、貴方も参加するべきでしょう」 誕生日 「おめでとうございます。……マスター、貴方の誕生に幾万もの祝福を」
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Break Card WIZ-DOM 3F/3C スカラー 4/(4)/4 ≪このキャラクター≫から、あなたの支配キャラクターのクリーチャー・クリーチャー♂のアタックコスト・ ガードコストを代わりに支払うことができる。 ≪あなた≫は、クリーチャーまたはクリーチャー♂を持つブレイクカードを、ファストカードのタイミングで セット宣言可能。 1:メインフェイズ終了時まで、目標の≪クリーチャーまたはクリーチャー♂1人≫に+1/+1/+1する。 No.0796/0813 Rarity R/SP Illustrator 後藤なお Expansion 女教皇の瞳 カード考察 ファストカードのタイミングでブレイクできる能力が面白く、女教皇の瞳発売直後はそれなりに使われていた。 しかし、当時は頼れる仲間がホムンクルス・フローリスト、メトセラの子くらいしかおらず、一線級で使われることは無かった。 だが、ホムンクルス・デーモン“アレキサンドリア”、ムーン“ルネ・ジェヴォーダン”、ホムンクルス・マーメイド、 ホムンクルス・キャット“チカ・タイガーフィート”…とクリーチャーアイコンに強力なキャラクターが追加されるにつれ、 クラリスの価値も高まってきている。 ホムンクルスファクトリーの追加もクリーチャーの価値を高めている。(だが、クラリスいなくてもクリーチャーやってけるんじゃね?とも思わせてくれる。) 払巫女“諏訪 里奈子”やディメンジョン・ストレイナー“湯上谷 舞”などが台頭して、青の十八番の焼きプロジェクトカードが 効きにくくなってくるなら、ミスティックアイコンではなくクリーチャー主体のデッキの出る幕もあるかもしれない。 とりあえず、相方にホムンクルス・フローリストは外せない。実際に横取りできることは多くなくても、 相手にワーカー取りを警戒させるだけで十分強い。対白はメイドルが動きにくくなるだけでも有利。 そして、ファクトリーの展開力は異常。圧倒的補給を武器に殴りきることができる。 ○関連カード マッドクリエイター“クラリス・パラケルスス” トナカイ“クラリス・パラケルスス”
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Phase 1,2,3 強化クエスト ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 全3回 狂 殺 1/3 ゴーストLv26(殺) HP14,592 ゴーストLv26(殺) HP14,737 2/3 ゴーストLv32(殺) HP17,862 テラーゴーストLv26(殺) HP25,616 テラーゴーストLv26(殺) HP26,561 3/3 キメラLv33(狂) HP150,251 強化クエスト ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 全3回 殺7 1/3 テラーゴーストLv36(殺) HP19,154 テラーゴーストLv36(殺) HP19,203 ゴブリンLv40(殺) HP26,377 2/3 テラーゴーストLv43(殺) HP22,279 ゴブリンLv46(殺) HP44,185 ゴブリンLv44(殺) HP42,300 3/3 エミヤLv80(殺) HP212,192 強化クエスト ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 全2回 殺6 1/2 ゴブリンLv42(殺) HP60,305 ゴブリンLv45(殺) HP38,722 ゴブリンLv45(殺) HP38,786 2/2 セミラミスLv70(殺) HP205,544 キメラLv42(狂) HP107,126
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「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」にて実装された☆3キャスター。 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』より参戦。 ステータスは☆3キャスター内ではHP、ATK共に平均的。 カード構成はA3枚の典型的なキャスター型。 宝具が多段Hitするため、N/A0.81→0.55とNP効率は非常に悪く、自身のスキルとAチェインボーナスで貯めるのが基本的な動きとなる。 クラススキルは「陣地作成 A」と「道具作成 EX」。 「道具作成」が現在実装されているサーヴァントで最も高いが、自前のデバフ系の能力が宝具の追加効果しかないのが惜しい。(指令紋章や概念礼装で付与時には適用される) 属性は混沌・善・人。〔愛する者〕特性持ちで、フラグメンツのランサーの特攻対象ではあるが、クラス相性の都合で活かされることはあまりない。 スキル スキルはどれも効果自体は優秀なものだらけだが、CTが長く連発が効かないのが難点。 基本的には1回限りと割り切る方が良いが、長期戦では再使用出来る可能性がある。 【スキル1】高速詠唱 A CT 10-8 自身のNPをチャージ(55-80%)するスキル。 レベル1の時点でも、凸龍脈等のNP50%系礼装を持てば即宝具を撃てる。 レベル10あれば、孔明等のサポーターからNP20%を貰って100%に出来る。 【スキル2】エレメンタル A+ CT 9-7 味方全体のArtsカード性能を3T強化するスキル。 自身の宝具性能の向上に加え、A主体のPTの打点・NP効率を強化出来る。 なお、ブーディカの「アンドラスタの加護」と全く同じ効果、倍率だがCTが2長い。 【スキル3】賢者の石 A → A+ CT 10-8 味方1騎にガッツ(3T継続、1回)を付与するスキル。 他人にガッツを付与するスキルは貴重で、他と比べると回復HPが最大3,000と高めなのが特徴。 とはいえ、復活後に落とされるリスクは勿論あるので、一時凌ぎ程度に捉えるか、HP回復スキル持ちに使うと良い。 最終再臨後の強化クエスト(*1)クリアで、NP獲得量アップ(3T)効果が追加される。 NP獲得量アップの倍率は30-50%で、3T持続して味方単体に付与するものとしては嫁ネロの「天に星を」を抜いてトップ。 「エレメンタル」とは乗算になるため、同時に使用するとArtsカードのNP獲得量は1.8倍になる。 使用対象が他にスキルや礼装を持っていれば、チャージ速度はより強化される。 なお、パラケルスス本人はNP効率が劣悪なため、自身に使用しても恩恵は少ない。 宝具「 元素使いの魔剣 (ソード・オブ・パラケルスス)」 Arts属性の全体攻撃宝具。敵全体にダメージと攻撃力ダウン(3T)を与える。 「やや強力な攻撃」とある通り威力が控えめで、他のサーヴァントと比較して2/3程度の威力。 「Lv70、フォウくん未使用、自己バフのみ」の条件では、有利相性の敵1体に2万程度のダメージ。 逆に言えば、敵がHPの低いアサシンの群れであれば「高速詠唱」を使って一掃出来る。 また、敵全体に3hitするため、少しだがNPをリチャージ可能。 スキルレベルが高ければ、カレイドスコープを持って1waveを一掃、2waveで「高速詠唱」を使用して再度宝具を撃つ流れが取れる。「賢者の石」を自分に使えるならば、この流れの確実性はより高まる。 総評 雑魚散らしと、味方の性能アップに長けたサポーター。 特にArts特化型のNP効率を格段に引き上げられるのが強み。 サモさんやジークといった、A宝具で敵を一掃しながらNPをチャージするようなサーヴァントとは特に相性が良く、敵のHP次第ではパラケルススの支援のみで周回PTが組めてしまう程。(*2) 「賢者の石」の強化により、玉藻の前への依存度を多少なりとも抑えられるようになったのは嬉しいところだ。 弱点は、どのスキルもCTが長いために連発が難しいこと。 周回PTであれば、3Tの効果時間で十分だが、長期戦になるとこの弱点が顕著になってしまう。 先述の通り1回限りと割り切る方が良いが、盾役サーヴァントと並べた場合、再使用までの時間を稼げる可能性はある。 どちらの運用をするにせよ、スキルレベルを育て倍率アップ、CT短縮が出来るとより使いやすくなる。 ただし、レベル7までは比較的楽ではあるが、その先は大量の凶骨、虚影の塵を必要とするので注意。 相性の良い仲間サーヴァント サポート相手としては、先述した通りサモさん、ジークの他、水着ジャンヌ、謎のアルターエゴ・Λが特に相性が良い。 雑魚散らし能力の底上げとしては、NP20%を味方全体に提供してくれる孔明、マーリン、術エレナ、弓エレナ、オジマンディアス。 「賢者の石」での盾役性能の強化という面では、ゲオルギウスが3Tの集中、A2枚+A宝具で最も噛み合っている。デオンは攻撃宝具ではないのがちょっと惜しい。 2部以降のマシュ・キリエライトは1Tのターゲット集中スキルを2つ持つため、こちらもデオンと同程度には良相性。 また同じ黒幕系サーヴァントとして、水着BBの「無貌の月」でアタッカーのArtsカードを固定し、宝具を絡めたBraveチェインでAアタッカーの宝具連発をサポートするのも手。 相性の良い礼装 パラケルススの動き方如何で、礼装は都度切り替える必要がある。 宝具を2回撃つならカレイドスコープ一択。1度撃った後に「高速詠唱」や仲間のスキルでNPをリチャージして撃つ流れになる。 宝具を1回撃つならば、龍脈等の開始時NP系。 ゴールデン相撲~岩場所~、ダイブ・トゥ・ブルー等の複合効果のある礼装であれば、低い宝具威力をカバー可能。 サポーターからNPを20工面出来るのであれば、レベル10「高速詠唱」から即宝具が撃てるので自由度は格段に上がる。 威力をカバーするために黒の聖杯等を持たせても良いし、ボーナス系の礼装でも良い。 また絆礼装は味方全員のA性能、宝具威力を底上げ出来るため、サモさんシステム等のA宝具3連打PTとの相性がかなり良い。 宝具を撃つ予定が無ければ、ボーナス系礼装や絆礼装を持たせると良い。
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年齢:140歳(外見年齢24歳) 誕生日:7月21日(蟹座) 身長:157cm 体重:50kg 3サイズ:82/59/87 血液型:AB 性格:おっとり・わがまま 趣味・特技:実験 近代化学の祖、錬金術師パラケルススの名を継ぐ錬金術師。 おっとりした物腰とは裏腹に残酷なところがある。 (サポーターズアクセサリーより) 通称「笑う錬金術師」。本家のストーリにおいては悪役の典型としての登場が多いが、妄想スレではツンデレであったり、少女時代は乙女チックであったり。でもマッドであるのはどの世界においても変わらず。 Q:あなたにとってホムンクルスとは何ですか? クラリス:その質問は本当に萌えスレの連中が知りたい質問? Q:そうです。 クラリス:ウソついちゃダメ。JOJOネタだからしてるんでしょう。くだらない質問は禁止。 Q:尊敬している人は誰ですか? クラリス:ステラ、ディーナ、ジリアン (この答えはウソ。彼女は、自分以上にスゴイ人間など居ないと思っている。誰であろうとも小バカにしている) Q:この世で最も大切なものは何ですか? クラリス:Wiz-DOMの仲間と弟子 (この答えもウソ。彼女にとってホムンクルス以上に大切なものなど何も無い。 作品のためなら全てを犠牲にしても全然心など痛まないし、一人で居ることに孤独だと感じたことなど無いのだ) ファンレター 先生のホムンクルスは最高です。ますますがんがってください。(厨2 ウィズダム) ハァハァし始めたら止まらない。サインください。(小5 男子) 気持ち悪いよ、あんたの人形!(21歳 EGO) 愛してます、結婚してください。(28歳 マインドブレイカー) 249 名前: NPCさん 投稿日: 02/11/14 23 07 ID ??? 二百年の間に恋人、何人いたんでしょうね… 200年の間たった一人の男性(もしくは女性)が 忘れられないという可能性も。 ホムンクルスの研究もその人を再び蘇らせる為とか。 ……だったら良い。とても良い。 250 名前: NPCさん 投稿日: 02/11/14 23 48 ID ??? クラリス師の恋人 worksシリーズの数だけ……(w 252 名前: NPCさん 投稿日: 02/11/15 14 25 ID ??? 200年の熟練の業 二百年の間経験無かったりして。んでWorksに手ほどきを受ける。 初々しい二百歳やのう……ってそしたらWorksは誰に教わったんだ。 28 名前:NPCさん 投稿日:02/11/05 20 06 ID ??? ステラ様もジリアン様もいるじゃん。 クラリス様が居ないけど。 29 名前:NPCさん 投稿日:02/11/05 21 22 ID ??? フソーザもベヅータもいない青スレなんて青スレじゃないじゃん。 30 名前:NPCさん 投稿日:02/11/06 01 58 ID ??? ステラ様もジリアン様もその正体はマンドラゴラなのでしょうか?(w 31 名前:NPCさん 投稿日:02/11/06 11 53 ID ??? このスレはすべての現象をマンドラゴラで解決するスレに替わりマスタ。 32 名前:依風はるか ◆1sx3TITwTo 投稿日:02/11/06 17 47 ID ??? じゃあゴラちゅっちゅー 33 名前:NPCさん 投稿日:02/11/06 20 46 ID ??? そうか・・・ねじねじもマンドラゴラなんだ・・・(遠い目 34 名前:NPCさん 投稿日:02/11/06 21 28 ID ??? 『ますたー、どろごらしてっ!(はぁと)』 35 名前:NPCさん 投稿日:02/11/06 22 06 ID ??? よーし!パパどらごらしちゃうぞー!(*゚∀゚)=3 37 名前:NPCさん 投稿日:02/11/08 16 20 ID ??? 先生、質問ですっ!! クラリスがSaga2に居ないのもマンドラゴラが原因なんですか? 38 名前:NPCさん 投稿日:02/11/08 17 32 ID ??? クラリスの正体もマンドラゴラです。 39 名前:NPCさん 投稿日:02/11/08 19 45 ID ??? イレイザーが撤退したのもやっぱり・・・ 40 名前:NPCさん 投稿日:02/11/08 19 56 ID ??? イレイザーの天敵はマンドラゴラですから 481 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/12(月) 04 14 45 ID H2OZAWF6O クラリス様+ホムンクルスな角虫手でWIZ-DOMの若いのを調教とか クラリス様が特戦隊に豊乳手術のついでにフ夕ナリ化もしちゃうとか クラリス様謹製ホムンクルスな大人の王元具を貰った三大腐女子とか クラリス様が新型パーマネントネ果エプロンを開発して無料配布するのとか… ピンクな妄想は絶えない。 484 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/12(月) 20 00 29 ID jcoueiLd0 481で電波を受信した。 クラリス“は~い、これで終わりよ。” ルツィエ“うふふ・・・隊長には悪いけど一足お先に・・・あれ?別に大きくなって無いじゃない!” クラリス“あら?確かに注文通りにやったんだけど・・・” ルツィエ“(自分の下腹部にふと目を移して)注文通りも何もアタシは・・・何よこれくぁwせdrftgyふじこlp” 赤面して気絶したルツィエ。 クラリス“あらら、刺激が強すぎたかしら~” 317“あの方のご命令とは言え・・・さすがに酷いです、マスター。” ???“抜け駆けは・・・いけませんね・・・” この後ルツィエがどうなったか知りたい方は“みざくら先生お願いします”と3回大きな声で叫んでください。 486 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/12(月) 22 26 28 ID ht79J+3NO 484 みざくら先生お願いします!×3 487 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/05/12(月) 22 29 13 ID H2OZAWF6O 484 クッ、貴様。我が輩の本命プロットを見抜くとは、テレパスか 199 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/10/21(火) 20 41 52 ID DDNC6IQ30 流れを次元破断してすんません、ここまでの話題とは無関係にバンパイアドールギルナザンのパロディネタ ステラ「クラリス、それは止めておけ!!」 ディーナ「そうですよ、いくらなんでも危険すぎます!!」 ディーナ&ステラ「下手したらクラリスが」 ディーナ「『ザ・フライ』に!」 ステラ「『蠅男の恐怖』に!」 ディーナ&ステラ「・・・」 ディーナ「『ザ・フライ』に!!」 ステラ「『蠅男の恐怖』に!!」
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アームズは効果15cウェイト30cだと思います。 間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2016-07-08 06 40 29 30帯のインフレなんとかしようぜ -- (名無しさん) 2016-07-13 00 54 41 このユニットを相手にするうえで、主人公荒らしを制限させられるのがきつい。相方にもできるだけ、主人公を投げないようにチャットするんだけど通じないときあるし、遊月・ヴィーラの存在もあって今よく見るデッキのひとつ。 -- (名無しさん) 2016-07-17 07 04 20 遊月・ヴィーラ共に魔種不遇を覆したのはいいけど、流石に強すぎるよなあ・・・。 Cルートカイネ姉さんが草葉の陰から泣き出してるよ。 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 44 10 遊月にしろ、通常時もデメ無しとしては充分機能する性能なのにゆるゆるな条件でワンランク上のコストとも渡り合えるのがね。 エリゴス ロキの時とは違って魔種大型が大人しめな環境なのがせめてもの救いだけど、序盤戦に関しては相性補完用の△に恵まれなかったエリゴスの頃より酷い暴れっぷり。 -- (名無しさん) 2016-07-24 06 52 49 正直、こいつに対抗するために蒼ノエルとかの40コスト以下のディフェンダーかシュヘラザートみたいな覚醒で対抗可能なのがデッキに居ないと無理。 逆に言えばこいつの居ない魔種デッキは雑魚いし。 今の魔種には必須クラスだわ。 -- (名無しさん) 2016-07-30 04 39 02 一応「数字的にみた30コス超覚醒が最強の種族」は魔種(エレン・イエーガー、ダークアリス) なんだけど、前者は実質50コス超覚醒だし後者はアリスがいないと最弱、他の数字上30コス強豪も時間経過で弱体化のカイネ、マナ食いが激しい凛、自滅リスクのアルファレネゲイド と相応のリスクを背負ってたけど、コイツはリスクが軽すぎる。 逆に超覚醒後にスペックが凄くなるが一定時間内に敵を死滅させないと弱体化するデザインだったらまだ許されたかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-08-03 02 51 17 他の魔種30コストみたいに「継続的な荒らしをするにはリスクが伴う」か根本いないと強化できないアシュトンみたいな「攻めには強いが防衛は苦手」みたいなデザインだったらまだ良かったんだけどね。 HPが許す限り延々とタワー蓋できるわ防衛では相手の主投げ封じるわ仮に運良く投げてきたら格上相手にカウンター決めれるわで欠点が無さすぎて。 -- (名無しさん) 2016-08-03 10 38 14 こいつが2体同時攻めしてきた時のうるささは異常 -- (名無しさん) 2016-08-03 18 49 17 下方修正確定。 恐らく過去の下方修正の法則的に「人獣以外は産廃レベルになるほどの容赦の無い修正が起こりうる」 から凄まじく弱くなる予感。 -- (名無しさん) 2016-08-04 02 30 25 下方修正の発表は出ているものの、主荒らしの抑制という役割は健在になるのかなぁと思います。 とにもかくにも、アームズの下方がどれくらいになるかに注目ですね。 -- (名無しさん) 2016-08-05 12 31 35 アームズ発動込みで+80だっけ?今。 アームズ発動込みで+40なら許す。速度もあがるんだから自重して死ねよ -- (名無しさん) 2016-08-05 23 49 05 普通にまだ使えるLEVEL -- (名無しさん) 2016-08-09 23 19 46 「人獣以外は産廃レベルになるほどの容赦の無い修正が起こりうる」って何だったんですかね 初回キル難度も速度も変わってないから全然強いぞ -- (名無しさん) 2016-08-09 23 21 09 修正しといた waitが地味に短くなったな -- (名無しさん) 2016-08-09 23 23 46 ステが大して減ってない割にwait短くなってかなり使いやすくなった。 逆に対面した時はステ下がったからか賢しい動きをするようになって面倒。 前みたいにタワーの中に突っ込んできてくれなくなったから□で捕まえ辛い。 -- (名無しさん) 2016-08-10 01 52 06 確かに数字上はイカれたATKもよくある下方みたいに下がったし、効果時間も下がった。 アームズ使用時のATKは魔種30荒らしならよくある180。 ・・・が、waitも効果時間に合わせて短くなったから逆に使いやすくなった気がする。 エレンとかバフォメットとかの頃は死に修正がざらだったのにな。 ビルヒーゲルの役割をシステムから否定させるきっかけになったベルとか確かに3.4は人獣におかしな連中が多かったが、今の魔種はそれ以上におかしい。 -- (名無しさん) 2016-08-10 02 39 14 これ移動速度は据え置きだし+20でもよかったよなぁ -- (名無しさん) 2016-08-10 15 59 09 こいつ実質上方だろこれ -- (名無しさん) 2016-08-12 10 39 21 デメリット持ちや局地戦用というわけでもなく30コスで両面150以上の時点で、他をどう弄ったところで壊れ以下にはならない。超覚醒で140/150+今のアームズならまだ許せたかな。あと3すくみしっかりしてほしい -- (名無しさん) 2016-08-12 13 34 15 最大の問題点は魔種に生まれたからかもと思ったり。種族単ボーナス5、根元トラサポA2体、主人公もトラサポAでアームズ使用時200/160。 仮に神族だとした種族単ボーナスがD、根元トラサポD、主人公がトラサポAだとしたらアームズ使用で180/180。まだまともに見える。 不死だと種族が□か△になるから速度が上がっても逃がさず始末がまだ出来そう 。 -- (名無しさん) 2016-08-13 22 28 19 このぶっ壊れカードのおかげでどいつもこいつもパラケルススばっかり。 ここまで壊れにするんなら、レナス、ツバキを全盛期まで戻せよ無能運営が。 人獣担当が魔種に移ったのか知らんが、ちゃんとしたバランス調整をしろよぼけ。 -- (名無しさん) 2016-08-15 03 29 30 コイツの問題点は超覚醒アビだろ、デメリット無し、条件無しで+40/+40とか高コストでも持ってるやつあんまりいないぞ これを+20/+20程度に抑えないと他を弄ったところで環境支配したままだろ -- (名無しさん) 2016-08-15 11 22 39 「序盤のタワー戦で勝負が決まるのはゲームとして『不健全』なので」という理由で魔種の強みを根こそぎ奪っておいてベルを出し、ベルが死んだらパラケルススを出す開発の頭の中はどうなっているのか。 嵌まれば強いが凌がれたらそこで終わりな開幕凸より、デメリット無しで同コスト帯最強クラスのスペックを叩き出すカードを実装する方が余程『不健全』な気がするが。 -- (名無しさん) 2016-08-27 00 34 24 アームズ無しでもカルマ2のクピドくらいの性能あるって書くと超覚醒アビの+40がやばい感ひしひしとする -- (名無しさん) 2016-08-28 01 32 57 サクリリバースしてんのに+30で味方殺してマナまで払っても+30な骨… -- (名無しさん) 2016-08-29 07 55 10 こいつが強いのは否定しないが素スぺ2倍以上違って役割も全く違うカードと比較してネガッてる奴は頭沸いてるのか? -- (名無しさん) 2016-08-30 00 04 54 強いんだもんしょうがないよ -- (名無しさん) 2016-08-31 06 54 47 パラケル見てると他のカルマ持ちが可哀想で仕方ない -- (名無しさん) 2016-09-04 08 26 35 リドルリドルなんてカルマが新システムとして紹介された時に一番推されてたのに、まともに使われることもないまま次のエラッタでカルマ剥奪だものな… 産みの親から失敗作だったことを認められたも同然や…(エラッタ後の性能も強いとは思えないけど) 林沖もカルマ+チェンジという二重苦を背負わされながらも頑張ってたのにダメージ計算式の変更で強み潰されて消えていったし。 -- (名無しさん) 2016-09-04 12 47 59 やっとまともになった・・・のか蟹が強すぎるのか・・・。 -- (名無しさん) 2016-09-28 21 43 13
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らき☆すたでアクエリ かがみ「ねぇ、こなた。みんなで映画見に行かない?」 こなた「う~ん、いいよ~。で、どれ見るの?」 かがみ「実は日下部がこの券くれてさ。」 回想 みさお「おーい、柊ぃ!これやるよ!」 かがみ「え?アクエリアンエイジ?なにこれ?」 みさお「実はうちの家、新聞の契約更新でさ、新聞屋のおっちゃんがこれくれたんだ。」 かがみ「なら、あんたが見に行けば良いじゃない。」 みさお「ほら、私、映画なんて興味ないし。まぁ、謹んでもらいたまへ。」 回想終了 かがみ「ってことよ。」 こなた「あーみさきちならね~。」 かがみ「ところで、こなた?アクエリアンエイジって聞いたことある?」 こなた「アクエリなら知ってるよ~。カードゲームだよ~。」 かがみ「へぇ、カードゲームなんだ。」 こなた「で、この映画はこのカードゲームの『オリオンの少年』っていうエキスパンジョンが元ネタだよ。」 つかさ「オリオンって、あのオリオン座のこと?」 こなた「そだよ。このカードゲームのエキスパンジョンはつい数年前まで星座の名前がついてたんだよ? でも、今はタロットのカードの名前が使われてるね。」 かがみ「へぇ。」 こなた「あと、この映画は男性俳優いっぱいだけど、実際のアクエリは女性キャラいっぱいだから。絵は一種の萌え系かな?」 かがみ「え?」 こなた「でも、内容はかなりシリアスだからね~。」 かがみ「???」 映画鑑賞した後・・・。 かがみ「微妙だったわね・・・。」 こなた「・・・うん。」 つかさ「それにしても、こなちゃんって詳しいね。」 こなた「だって、バイトで相手にしてるし。」 かがみ「あんた、ゲームならなんでもござれだな・・・。」 こなた「ほれ、話の種にカード数枚持ってきたよ?」 つかさ「・・・この人、なんて読むの?ゆみけずり・・・」 みゆき「“ゆげ”って読むんですよ。」 つかさ「へぇ・・・なんか雰囲気がお姉ちゃんみたい・・・」 かがみ「・・・そうかぁ?」 こなた「さすが、つかさだねぇ。じゃ、かがみはこれから巫女の手伝いするときはこの恰好で。」 かがみ「あ、危ないわ!(///)」 みゆき「これは・・・巫女さんですね。」 こなた「そだよー、ツンデレって言われる巫女さんだよ。」 かがみ「・・・。」 こなた「あと、巫女最強といえばこの人だね。厳島美鈴!お姉ちゃんキャラだよ。」 かがみ「こなたぁ・・・あんた、私をからかってるでしょう!」 こなた「ばれたか。それはそうとして、まだ時間あるし、一度これで遊んでみる?」 かがみ「だれがそん つかさ「面白そうだね。」 みゆき「頭脳プレーは得意ですよ。」 かがみ「・・・わかったわよ(・・・やれやれ・・・流される身は辛いな・・・)」 続く